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张金威、王鑫、漆美娴

目录

  • 1 第一单元:界面介绍与前期设置
    • 1.1 引出:3DMAX四大要素与前期设置
    • 1.2 界面常见设置课堂笔记
    • 1.3 前期设置课堂笔记
    • 1.4 界面设置与界面操作
  • 2 第二单元:椅子模型的制作
    • 2.1 知识点链接
    • 2.2 步骤简表(课堂笔记)
    • 2.3 步骤详解
    • 2.4 椅子模型的制作
  • 3 第三单元:车削与挤出命令专题
    • 3.1 课堂笔记
    • 3.2 车削命令制作高脚杯
    • 3.3 挤出命令制作水池
  • 4 第四单元:欧式扶手的制作
    • 4.1 知识点链接
    • 4.2 步骤简表(课堂笔记)
    • 4.3 步骤详解
    • 4.4 简易欧式扶手模型制作
    • 4.5 欧式扶手的制作
  • 5 第五单元:欧式柜的制作
    • 5.1 知识点链接
    • 5.2 步骤简表(课堂笔记)
    • 5.3 步骤详解
    • 5.4 可编辑多边形命令简介
    • 5.5 欧式柜制作演示
    • 5.6 拓展:制作石膏线、踢脚线等
  • 6 第六单元:VRay材质概述
    • 6.1 常用材质类型简表
    • 6.2 讨论:简述VRay材质的五大要素
    • 6.3 VRay材质概述
  • 7 第七单元:场景材质的编辑
    • 7.1 讨论:场景与家具材质的区别
    • 7.2 材质类型详解
    • 7.3 场景材质的编辑
    • 7.4 拓展:VR-双面、灯光、材质包裹器
  • 8 第八单元:室内场景灯光设置
    • 8.1 常用灯光类型简表
    • 8.2 室内场景灯光设置
  • 9 第九单元:室外场景灯光设置
    • 9.1 讨论:室内外场景灯光设置有何区别
    • 9.2 室外场景灯光设置
    • 9.3 重难点专题(VRayIES灯光)
  • 10 第十单元:客厅场景建模与渲染
    • 10.1 客厅场景常用工具简表
    • 10.2 客厅场景的创建
    • 10.3 客厅场景材质编辑
  • 11 第十一单元:客厅场景灯光与渲染
    • 11.1 家具合并与家具材质编辑
    • 11.2 客厅场景灯光设置
    • 11.3 设置摄像机与正式渲染
  • 12 第十二单元:现代别墅场景的创建与渲染
    • 12.1 室外场景常用工具简表
    • 12.2 墙体框架建模
    • 12.3 墙体框架材质
    • 12.4 装饰框架的创建(灯光参见第九单元;渲染设置参见第一单元)
界面常见设置课堂笔记

常用设置

(一)单位设置

制作效果图以毫米为单位,下面介绍将系统单位和显示单位都设置为毫米的过程。

1. 设置显示单位运行菜单命令“自定义”“单位设置”,弹出单位设置对话框,勾选显示单位比例中的“公制”选项,在下面的下拉菜单中选择毫米(如图1−3所示)。


图1-3 显示单位的设置

2. 设置系统单位单击对话框上方的“系统单位设置”按钮弹出系统单位设置面板,在对话框的下拉菜单中选择毫米(如图1−4所示)。

 

图1-4 系统单位设置

一般来讲,软件安装完成后,只要后续电脑没有重新安装该软件,进行一次单位设置,以后就不需要重复设置了。

)隐藏栅格

在室内外效果图的制作中,视图中栅格的功能一般不用,留在上面会影响视。隐藏栅格的方法是:分别在选中当前视图的状态下,右击四个视图左上角的”号,将显示栅格勾掉。(如图1−5所示),或者使用快捷键G”即可完成隐藏栅格

完成设置之后,界面将变成如图17所示的用户常用界面。

 

图1-5 隐藏栅格图标

 

图1-6 常用的用户界面

)捕捉工具的设置

开启捕捉功能后,在使用移动、创建、复制等工具会自动靠近临近的边或点,因此执行上述操作常配合该工具,以求快速建立与目标物体的准确衔接。

常用的捕捉工具包括2.5维捕捉3维捕捉、角度捕捉百分比捕捉这四种捕捉形式均使用同一设置面板设置的方法是在任意一个捕捉工具上右击,即可弹出“栅格与捕捉设置”面板(图1-7

 

图1-7 栅格与捕捉控制面板

1. 捕捉选项卡12种捕捉方式,可以在上面勾选所需要的捕捉选项,如图19所示,其中较常用的捕捉方式包括:“定点”、“端点”、“中点”三个选项。

 

图1-8 捕捉选项卡的设置

2. 选项选项卡:首先勾选捕捉到冻结对象”,该选项在依据平面图画墙体时,起到对冻结的CAD图精确捕捉的作用。其次设置角度对应的度数为90度,以满足对物体垂直旋转的要求。

 

图1-9 选项选项卡的设置

另外,百分比选项的作用是设置放大缩小的百分比,常常配合缩放工具使用,因此需要根据缩放比例的要求调整该数据。

)选择集的锁定

锁定的作用是在进行移动、旋转等操作时将选中的物体锁定被选择状态,避免不必要的误操作,快捷键为空格键。操作完成后再次点击空格键可解除选择状态的锁定(如图110所示)。

 

图1-10 选择物体的锁定

)设置自动存盘的次数

“首选项设置”面板中选择“文件”选项卡,Autoback文件数的数值是自动存盘的文件个数,备份间隔的数值是每次存盘的间隔时间,一般使用默认设置即可,存盘文件个数3个,间隔时间5分钟(如图112所示)。

文件保存在3ds Max下的Autoback文件夹内,当效果图制作过程出现崩盘现象时,可以从该文件夹下找到之前自动保存的文件,避免不必要的损失

 

图1-11 设置自动存盘的次数