Q版中国古代建筑模型制作(24课时)
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1 项目指南
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2 评分标准
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3 章节知识图谱
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4 思政园地
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5 竞赛专栏
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一、学习目标
知识目标:
(1)了解使用Maya制作场景模型的建模思路。
(2)掌握在晶格形变器等变形工具在场景建模中的使用方法。
(3)了解掌控场景比例的方法。
(4)掌握在墙壁上制作拱门、窗等模型和布线的方法。
能力目标:
(1)具备按照工作流程标准制作简单场景模型的能力。
(2)具备制作符合参考原画风格简单场景模型的能力。
素质目标:
(1)培养学生的文化自信。
(2)培养学生精益求精的数字工匠精神。
二、项目任务书
欢迎进入项目组!以下内容是你将要参与的项目信息
目标:本项目的主题是为一款新全新Q版手机游戏制作一栋建筑,制作需符合整体游戏的美术风格,如图1所示,模型细节到位。

图1 游戏风格
故事背景:
故事发生在中国古代,玩家将扮演一位Q版英雄,与其他角色一起展开一场充满趣味与挑战的冒险之旅。在本项目中你的任务是制作一栋中国宫殿。
资产要求:
Q版中国古代建筑模型制作 | |
项目概况 | |
根据本部分讲解的制作流程完成下面Q版中国古代建筑模型的制作。 要求制作的建筑结构准确,能够根据建筑部件特点进行合理布线,UV完全展开,贴图与原画一致。 | |
项目要求 | |
要求与参考原画结构一致,比例相同,并按照PBR场景制作流程完成本项目,尽可能的还原原画的结构比例与颜色。 低精度模型面数:1500tris 贴图大小:2048pix | |
项目原画 | |
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★网上查找更多类似图片作为参考 | |
完成时间 | |
参考完成时间:6天 | |





