目录

  • 1 模块一:正三角形的对称与群
    • 1.1 模块导学
    • 1.2 在线讲堂 : 正三角形的对称与群
    • 1.3 在线讲堂:自测习题
    • 1.4 讲稿阅读
    • 1.5 教学建议
  • 2 模块二:量词,命题的证明与否定
    • 2.1 模块导学
    • 2.2 在线讲堂:量词,命题的证明与否定
    • 2.3 在线讲堂:自测习题
    • 2.4 讲稿阅读
    • 2.5 教学建议
  • 3 模块三:帽子游戏—反证法与数学归纳法
    • 3.1 模块导学
    • 3.2 在线讲堂:帽子游戏—反证法与数学归纳法
    • 3.3 在线讲堂:自测习题
    • 3.4 讲稿阅读
    • 3.5 教学建议
  • 4 模块四:有理数与无理数谁更多?
    • 4.1 模块导学
    • 4.2 在线讲堂 :有理数与无理数谁更多?
    • 4.3 在线讲堂:自测习题
    • 4.4 讲稿阅读​
    • 4.5 教学建议
  • 5 模块五:运用分割、求和的方法估值
    • 5.1 模块导学
    • 5.2 在线讲堂:运用分割、求和的方法估值
    • 5.3 在线讲堂:自测习题
    • 5.4 讲稿阅读
    • 5.5 教学建议
  • 6 模块六:从旅行推销员的行程谈起
    • 6.1 模块导学
    • 6.2 在线讲堂:从旅行推销员的行程谈起
    • 6.3 在线讲堂:自测习题
    • 6.4 讲稿阅读
    • 6.5 教学建议
  • 7 模块七:相关分析初探
    • 7.1 模块导学
    • 7.2 在线讲堂:相关分析初探
    • 7.3 在线讲堂:自测习题
    • 7.4 讲稿阅读
    • 7.5 教学建议
  • 8 模块八:等可能事件与抛硬币试验
    • 8.1 模块导学
    • 8.2 在线讲堂:等可能事件与抛硬币试验
    • 8.3 在线讲堂:自测习题
    • 8.4 讲稿阅读
    • 8.5 教学建议
  • 9 模块九:高维空间一瞥
    • 9.1 模块导学
    • 9.2 在线讲堂:高维空间一瞥
    • 9.3 在线讲堂:自测习题
    • 9.4 讲稿阅读
    • 9.5 教学建议
教学建议

如何在中学实施教学?

——帽子游戏

理论研究和实践经验都表明,学生对逻辑知识与对数学知识的认知过程有一定的差异。在教师讲解某些数学知识之前,学生对此可能一无所知;但在教师讲解基本逻辑知识之前,学生对这些知识大都已有体验,甚至已能不自觉地运用。

有一位幼儿园老师讲述过一件事:一次傍晚放学时,一名三岁小姑娘的母亲未到幼儿园接女儿,老师就送小姑娘回家。远远看见自家住的房子时,小姑娘就对老师说:“我妈妈还没有回家。”老师问她怎么知道。小姑娘回答说:“如果妈妈回来了,屋子里应该亮着灯。”因为灯没有亮,所以小姑娘断定妈妈还没有回家。——这不就是反证法的逻辑吗!

又班级组织活动的时候,老师要求全班同学排成两列纵队,并且每一位同学须排在与他(她)性别相同的先期到达的同学身后。现在只要看排在最前面同学的性别,就能知道全列同学的性别。如此浅显的例子反映的就是数学归纳法的思想。

可见,许多逻辑知识,学生之所以不懂,不是因为超越了他们的接受能力,而是因为我们没有创设一个好的情境,没有采用一种好的载体,没有发掘学生自身求知的积极性。

所以,讲解逻辑知识,较之讲解数学知识,更不能强加于学生,更要激发学生的内需和内省。教师要做的事,不过是引导学生把他们对有关知识的肤浅的体验或不自觉的经验、对有关术语的似曾相识和一知半解加以提升,使之清晰化、条理化、准确化、形式化。

对初中低年级学生,建议不讨论“游戏的终极版”,即不讨论数学归纳法的一般原理与一般形式,而仅讨论反证法,并体会前几个“版本”相互关系中所蕴涵的归纳法思想。

还有一点提请大家注意,即本讲不仅讨论了几个具体案例的具体解决方法,而且力图通过对案例系列的研究给出更一般的数学方法:研究比较简单的具体问题——考虑能否推广、如何推广——寻找一般规律,获得抽象层面上的结论。这个想法也贯穿于其它各讲。