机械制图与CAD

胡瑶玫

目录

  • 1 第一章 制图基本知识
    • 1.1 国家标准及制图准备
    • 1.2 尺寸注法
    • 1.3 几何作图
    • 1.4 平面图形的绘制
  • 2 第二章 正投影基础
    • 2.1 投影法的基本概念
    • 2.2 三面视图
    • 2.3 几何体的投影
  • 3 第三章 组合体的形体构成
    • 3.1 组合体的形体分析
    • 3.2 组合体的视图绘制
  • 4 第四章 机械图样的表达方法概述
    • 4.1 机械图样中的视图
    • 4.2 机械图样中的剖视图
    • 4.3 机械图样中的断面图
  • 5 第五章 标准件和常用件
    • 5.1 螺纹与螺纹连接件
    • 5.2 键销连接
    • 5.3 滚动轴承
    • 5.4 齿轮
    • 5.5 弹簧
  • 6 第六章 轴类零件零件图的识读与绘制
    • 6.1 认识轴类零件图
    • 6.2 绘制轴类零件图
    • 6.3 轴类零件图的尺寸
    • 6.4 轴类零件图的技术要求
    • 6.5 测绘轴类零件并绘图
  • 7 第七章 其它零件零件图的识读与绘制
    • 7.1 识读与绘制轮盘类零件图
    • 7.2 识读与绘制叉架类零件图
    • 7.3 识读与绘制箱体类零件图
  • 8 第八章 装配图的识读与绘制
    • 8.1 认识装配体与装配图
    • 8.2 绘制装配图
机械图样中的视图



视图就是物体在基本投影面上的投影所得到的图形。视图主要是用于表达机件的外部形状。



物体在基本投影面上的投影称为基本视图

物体置于六个基本投影平面体系之中,分别向基本投影面投影,从而得到物体的六个视图:其中除了三视图中的主视图、俯视图和左视图外,还有后视图、仰视图及右视图

v 投影规律:

主、俯、仰、后视图长对正,主、左、右、后视图高平齐,仰、左、俯、右宽相等。

即:它们仍然符合“长对正、高平齐、宽相等”的投影规律。


v 名称标注:

当基本视图按上图中配置,而且各视图中间又无其他图形隔开时,视图的名称不作标注

为了图样的合理布局或者其他原因,需要改变基本视图的位置。在这种情况下,必须标明视图的名称及投影方向,标注方法:在视图的正上方标出“X”,并且在相应的视图附近指明投影方向,并注明同样的字母。



将机件的某一部分向基本投影面投影所得的视图称为局部视图。局部视图是一个不完整的基本视图,利用局部视图可以减少基本视图的数量。当机件某一局部形状没有表达清楚,而又没有必要用一完整基本视图表达时,可单独将这一部分向基本投影面投影,从而避免另一部分结构的重复表达。


局部视图的断裂边界线用波浪线表示。画波浪线时应注意:① 波浪线不应与轮廓线重合或在轮廓线的延长线上;② 不应超出机件轮廓线;③ 不应穿空而过。当所表达的局部结构是完整的,且外形轮廓线自成封闭,又与其它部分截然分开时,波浪线可省略不画。

画局部视图时,应在局部视图上方正中位置用大写拉丁字母标出视图名称,在相应视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样的字母,如图中“A”所示。当局部视图按投影关系配置,中间又无其它图形隔开时,允许省略标注。



机件向不平行任何基本投影面的平面进行投影所得的视图,称为斜视图。

设立一个与该倾斜部分平行且与正面投影面垂直的新投影面,将该倾斜部分向这个投影面进行投影,以反映倾斜部分的真形,即得到斜视图。


斜视图一般按箭头所指的方向,且符合投影关系配置,也可配置在其它适当位置。在不致引起误解时,允许将其图形旋转放正,一般以不大于90°旋转放正为宜,其标注形式为字母加旋转箭头“☇”,旋转箭头的方向应该与图形的旋转方向一致,字母放在箭头指向的一边.