材质的设置
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三.材质(VRaymtl)
打开渲染设置:公用—指定渲染器:产品级VRay
白色乳胶漆:漫反射为白色(带点点灰不能纯白);反射加一点点高光;高光光泽度:0.25;选项下:去掉跟踪反射;
木地板:漫反射添加位图(木地板),模糊0.01,w:90;-反射添加衰减:更改天蓝色、类型为:fresnel、高光光泽度0.85 、光泽度0.85 –凹凸位图20;-施加UVW贴图,长方体-长1500宽1500;
踢脚线、门、门框/天花装饰线:漫射:贴图 反射:灰色 ; 高光光泽度:0.8 ;光泽度:0.85;
壁纸:漫射:壁纸贴图–凹凸位图20;
其他材质用小吸管吸取,重新拾取贴图路径;利用资源追踪(shift+T),路径重置;

材质设计-上
材质设计-下

