目录

  • 1 课程思政
    • 1.1 课程思政建设模式
  • 2 模块一:3D MAX软件界面认识
    • 2.1 3D Max软件的简介
    • 2.2 3D MAX 基本操作
      • 2.2.1 任务1 3Dmax软件界面认识
    • 2.3 工作环境设置
    • 2.4 3DMAX 常用快捷键
    • 2.5 网络资源
    • 2.6 3D MAX2016软件安装步骤
  • 3 模块二:3D  MAX 建模技术
    • 3.1 认识几何体建模
      • 3.1.1 任务1 小凳子制作
    • 3.2 创建标准基本体
      • 3.2.1 任务1 酒吧凳制作
    • 3.3 创建扩展基本体
      • 3.3.1 任务1 组合沙发制作
    • 3.4 创建复合对象
      • 3.4.1 任务1  中式灯具制作
      • 3.4.2 任务2  香蕉与果盘制作
      • 3.4.3 任务3 罗马柱制作
      • 3.4.4 任务4 时尚凳子制作
    • 3.5 认识样条线
    • 3.6 样条线
      • 3.6.1 任务1 花篮制作
    • 3.7 编辑样条线
      • 3.7.1 任务1 卡通动漫制作
      • 3.7.2 任务2 八角凳制作
      • 3.7.3 任务3  风扇头制作
      • 3.7.4 任务4 创意字母制作(扩展)
    • 3.8 修改器的基础知识
    • 3.9 挤出修改器
      • 3.9.1 任务1 卧室墙体建模
    • 3.10 车削修改器
      • 3.10.1 任务1 苹果与果盘制作
    • 3.11 倒角剖面修改器
      • 3.11.1 任务1 石膏线制作
      • 3.11.2 任务2 装饰画制作
      • 3.11.3 任务3 会议桌制作
    • 3.12 FFD修改器
      • 3.12.1 任务1 吊灯制作
      • 3.12.2 任务2  沙发茶几制作实训
    • 3.13 弯曲修改器
      • 3.13.1 任务1 餐桌餐椅制作实训
    • 3.14 认识多边形建模
    • 3.15 转化多边形对象
      • 3.15.1 任务1 床头柜制作
      • 3.15.2 任务2  U盘制作
      • 3.15.3 任务3  中式床头柜制作
    • 3.16 扩展-编辑多边形对象
      • 3.16.1 任务1 中式亭子的制作
  • 4 模块三:材质与贴图技术
    • 4.1 初识材质
    • 4.2 标准材质
    • 4.3 3DMAX和VRay渲染器安装
    • 4.4 VRayMtl 材质
  • 5 模块四:摄影机技术
    • 5.1 摄影机技术
      • 5.1.1 目标摄影机
      • 5.1.2 VRay 物理像机
  • 6 模块五:灯光设计
    • 6.1 灯光技术
      • 6.1.1 标准灯光
      • 6.1.2 VRay 灯光
      • 6.1.3 光度学灯光
  • 7 模块六:V-RAY渲染器的渲染设置
    • 7.1 渲染器参数设置
  • 8 模块七:新中式风格-卧室效果图制作与表现
    • 8.1 模型建立
    • 8.2 相机创建
    • 8.3 材质的设置
    • 8.4 合并3D家具文件
    • 8.5 灯光的设置
    • 8.6 设置渲染参数
  • 9 模块八:现代风格建模及VRay渲染
    • 9.1 套二双厅模型的建立
    • 9.2 材质的设置
    • 9.3 灯光的设置
    • 9.4 设置渲染参数
    • 9.5 Photoshop后期处理
  • 10 模块九:综合实训
    • 10.1 实训一  鸟瞰图的表现
      • 10.1.1 鸟瞰图模型的建立
      • 10.1.2 鸟瞰图材质的设置
      • 10.1.3 鸟瞰图灯光以及渲染出图的设置
    • 10.2 实训二  室外建筑外观效果图制作
      • 10.2.1 小别墅模型建立
        • 10.2.1.1 【任务1-图纸导入】
        • 10.2.1.2 【任务2-南、东西、北立面墙体建模】
        • 10.2.1.3 【任务3-屋顶建模】
        • 10.2.1.4 【任务4-南、东、西北立面窗户建模】
        • 10.2.1.5 【任务5-烟道、花坛、地形建模】
        • 10.2.1.6 【任务6-屋檐、楼梯、廊架、腰线建模】
      • 10.2.2 小别墅VR-白膜材质设计
      • 10.2.3 小别墅灯光设计
        • 10.2.3.1 【任务1-小别墅灯光设计】
      • 10.2.4 小别墅VR材质制作
      • 10.2.5 小别墅渲染出图
        • 10.2.5.1 【任务1-小别墅渲染设置】
        • 10.2.5.2 【任务2-天空制作渲染出图】
    • 10.3 实训三  室内彩平图制作
课程思政建设模式


  1.课程背景

《3DMAX 效果图制作》是我校面向社会开展建筑室内设计专业学历继续教育一门专业核心课程,是我校优质网络课程以及精品网络课程。面向建筑室内设计、环境艺术设计、建筑设计、室内艺术设计等专业学生开放。本课程为社会学习者,提供了专业的、具有普适性的在线开放资源,在建筑行业能力培养需求提供支持。通过本课程的教学学习基本物体创建、二维图形创建与编辑、复合对象模型创建、修改器建模以及多边形建模、材质与材质编辑器、摄影机与灯光的创建与编辑和室内效果图制作的项目实际训练,培养学生三维空间建模、方案表达的能力、拓展学生的职业核心素养,培养学生作为绘图员、设计师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力,实现三维设计效果图制作的方案目标。结合课程的特点和课程内容,制定了课程的思政目标:在学生掌握专业知识和练就专业技能的同时,引导学生树立社会主义核心价值观,培养学生的家国情怀和责任担当意识;培养学生的马克思主义哲学观,学会用辨证的观点分析问题、解决问题的能力,培养学生的工匠精神,树立工匠意识,练就工匠精神。


2.课程思政示范课程建设模式

“3D MAX 效果图制作”课程采用“两双融合”创新课程思政建设模式,贯穿课程教学的全过程。“两双” 即“双师”和“双线”。双师即“专业+思政、校内+校外”的双师教学团队。“双线”即以课堂教学为“主线”的线上线下混合式教学模式,创新力进一步增强,如学科竞赛、技能大赛等,在实践中练就工匠精神。“融合”即“线上线下”相融合,依托优质网络课程资源平台,将与专业课程紧密相连的思政元素,以视频、音频、图片、文本等多种形式进行展示教学,诠释专业理论、深化专业素养。通过“两双融合”的建设模式,使专业知识、职业技能的“智育”和工匠精神、职业精神、家国情怀,学生全面发展。


 以“双线融合”教学模式融入《3D MAX效果图制作》课程思政