动力学(水的浮力及物体碰撞测试)
上一节

第一步 钢球、挡板、救生圈、木板、木盆、 地面、水面

第二步
拾取木盆使空间绑定只对木盆以内的空间产生扭曲,然后在工具栏选择空间帮顶按钮关联到水面物体上

第三步
原则出水面以外的所有场景物体

第四步
物体中木盆和挡板是不用动的,把这两个物体设置为0,我的哥哥物体设置如下

第五步
回到修改面板,选择地面物体排除删除掉

第六步 渲染效果


